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部落冲突:看似强大的超级弓箭手 清边的时机都没有 为何没人用

本文摘要:爱生活,爱游戏,大家好,我是阿呆。就在前不久,部落冲突的超级部落又添加一名角色,也就是我们熟悉的弓箭手,经由超级部落强化之后,可以成为超级弓箭手,属性可以获得全方面的增强,而且射出去的箭还可以对多个目的造成伤害。首先来看一下超级弓箭手的属性,以满级为例:每秒伤害可以造成132点,而普通弓箭手的每秒伤害只能造成31点,也就是说一个超级弓箭手的伤害相当于4.2个普通弓箭手。生命值500点,普通弓箭手的生命值只有56点,相比之下,超级弓箭手的生命值提升了8.9倍。

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爱生活,爱游戏,大家好,我是阿呆。就在前不久,部落冲突的超级部落又添加一名角色,也就是我们熟悉的弓箭手,经由超级部落强化之后,可以成为超级弓箭手,属性可以获得全方面的增强,而且射出去的箭还可以对多个目的造成伤害。首先来看一下超级弓箭手的属性,以满级为例:每秒伤害可以造成132点,而普通弓箭手的每秒伤害只能造成31点,也就是说一个超级弓箭手的伤害相当于4.2个普通弓箭手。生命值500点,普通弓箭手的生命值只有56点,相比之下,超级弓箭手的生命值提升了8.9倍。

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攻击目的并没有改变,依然可以对陆地和空中目的造成伤害,可是超级弓箭手所需空间12点,相比普通攻弓箭手提升了12倍,可是每秒伤害只提升了4.2倍。虽然伤害提升的不显着,可是换来的是特殊技术,可以对多个目的造成伤害,简朴来说,就是超级弓箭手的攻击附带穿透效果,在攻击第一个目的的同时,可以穿透它,而且对后面的单元造成同样的伤害。

那么一个看似如此强大的超级弓箭手,为何没人使用?其实这个也很好明白,一个超级弓箭手所需空间12点,而满级兵营空间只有280点,也就是说每次最多只能带23个超级弓箭手。其次,500点生命值太低,并不能很好的抗伤害,不管是遇到加农炮还是箭塔,超级弓箭手都无法蒙受它们的四次攻击。所以,超级弓箭手并不能作为主要输出位,只能用来清边,可是相比飞龙宝宝,超级弓箭手的清边能力就特别弱,究竟飞龙宝宝每秒可以造成135点伤害,同时生命值高达1800点,最重要的是,飞龙宝宝自带狞恶,可以造成双倍伤害,相比这一点,超级弓箭手的优势并不显着,这也导致了超级弓箭手连清边的时机都没有。

总结:正因为以上原因,才导致超级弓箭手没有玩家使用,因为她的优先级实在太低,整体效果并欠好,另有其他兵种可以取代。超级弓箭手真的不能玩吗?其实超级弓箭手就和当前版本的女武神差不多,她们都无法成为主流玩法,顶多也就是带一两个用来清边,可是超级弓箭手需要12个空间,用来清边,真的浪费。但也并非不能玩,可以选择“无脑流”的玩法,好比我们常见的有雷龙流、雪怪流、女巫流,这些都可以不看阵型,直接进攻,只需要把药水控制好。

而超级弓箭手拥有手长的优势,可以先使用冰人去抗伤害,超级弓箭手就可以在后排输出,如果遇到投石炮可以选择狞恶加无敌,或者使用冰冻药水,可以限制团体伤害的修建。总结:超级弓箭手确实是可以当做无脑流的玩法使用,可是无法成为主流玩法,因为很是不稳定,稍微不注意就可以黑三。

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固然了,我们也可以去实验一下她的魅力。以上就是我对超级弓箭手的看法,不知道大家另有没有其他想法呢?接待评论区留言一起交流。

以上内容仅供参考,如果大家有什么纷歧样的意见,请大家文明讲话。


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